Najskôr je potrebné začať s veľavravnými číslami, ktoré naznačujú, že v posledných rokoch došlo k poklesu záujmu o počítačové hry. A táto skutočnosť sa môže zdať zvláštna, ale pri súčasnej úrovni rozvoja internetových technológií a závislosti mladej generácie na virtuálnych hrách priniesla implementácia počítačových hier u nás podnikateľom v roku 2008 850 miliónov dolárov a v roku 2009 - 700 miliónov. Pokles zisku o 150 miliónov dolárov nie je zanedbateľný.
To zjavne naznačuje, že ľudí postupne nudí virtuálna realita, ktorá začala intenzívne vytesňovať a minimalizovať skutočné vzťahy. Ale túžba hrať leží niekde hlboko v každom človeku a nezmizne s časom. Spoločenské hry sa stali povolaním, ktoré vám umožní vychutnať si zápletku aj komunikáciu s priateľmi a rodinou. Majú veľké množstvo fanúšikov a zároveň je v našich časoch pomerne málo rozvinutá medzera v stolných hrách na ruskom trhu. Vývojár hier má preto širokú škálu príležitostí.
Treba mať na pamäti, že tvorba takýchto hier nie je jednoduchá a ani príliš lacná. Takže napríklad vývoj hry „Coronation“, ktorá je medzi hráčmi veľmi známa, a ktorá bola založená na knihe Borisa Akunina, stála autorov 800 000 rubľov. Vytvorenie vlastnej rady vždy začína zápletkou a vývojom pravidiel, ktoré by mali úzko súvisieť s hlavnou myšlienkou.
Pokiaľ ide o dej hry, môžete ju postaviť na pripravenom populárnom románe, po dohode s autorom, alebo vytvoriť vlastnú hru na základe počítačovej verzie. Alebo môžete skúsiť vymyslieť zápletku od nuly. Pomôžu vám s tým odborníci, ktorých nájdete na rôznych burzách na internete.
Predtým si však, ako v každom inom prípade, musíte starostlivo preštudovať potreby a túžby potenciálnych hráčov, pokúsiť sa určiť, koho bude vaša hra zaujímať - deti, dospievajúcich, mladých ľudí alebo starších ľudí. Je potrebné analyzovať, ktoré postavy sú v súčasnosti populárne a ktoré zabudnuté. Napríklad za starých čias boli káčer Donald a Pokémoni veľmi populárni a teraz ich postupne nahrádzajú ďalšie postavy.
Pri vytváraní vlastnej hry budete tiež potrebovať služby umelca a dizajnéra. Prvý vám nakreslí hru a jej postavy a druhý rozvinie vzhľad kariet a ďalších atribútov. Po vytvorení hry vám bude stačiť nájsť tlačiareň, ktorá vašu hru uvedie do obehu.